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In einer alten Villa soll es spuken. Kat zieht dort ein, um ungestört an einem Teleporter arbeiten zu können. Coop, Dennis, Leon und Harley sind zu neugierig, um sich von den Spukgeschichten abhalten zu lassen. Sie dringen in die Villa ein, lassen sich aber von Kats Geister-Projektionen verjagen. Als Kat und Dennis herausfinden, wer hinter dem Spuk steckt, nehmen sie den Kampf auf …// Die FBI-Geheimagenten sind wieder da. Kat übernimmt per Mental-Fernsteuerung Agent Hot-Dog, um eine Laser- satelliten-Abwehrkette im Orbit zu kontrollieren. Coop und Dennis folgen den Agenten zur Geheimbasis. Zum Glück helfen ein paar Eichhörnchen, die in Kats Hauptquartier eingedrungen sind. Sie lenken Kat ab und zerstören die virtuelle Fernsteuerung.