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Bei der Suche nach einem Kätzchen geraten Nadine und Jonathan in ein altes Haus. Dort finden sie ein Gesellschaftsspiel. Als sie die Schachtel öffnen, sind sie auf einmal Teil des Spiels. Das Haus hat sich in ein Art Irrgarten verwandelt und sie sind Spielfiguren geworden, deren Aufgabe es ist, einen Weg zu finden, der aus dem Haus führt. Sie müssen mitspielen, ob sie wollen oder nicht, denn wenn sie die Aufgabe nicht lösen, bleiben sie für immer Teil des Spiels …